
물 건너 섬나라 게임을 플레이하기 위해 DOS/V를 설치하던 시절 얘깁니다. 대부분의 에로게 제작사들이 PC-9801에 주력하고 있던 터라 IBM-PC용 DOS/V 게임은 손가락으로 꼽을 정도였지요. 일부 메이저 제작사들이나 1년에 한두개 정도 자사의 히트작을 포팅했던 1992년, 홀연히 나타나 두달에 하나꼴로 게임을 마구 찍어내더니 1996년 BE-YOND를 마지막으로 활동을 정지한 회사가 하나 있었습니다. 이곳의 이름은 실키즈(シルキーズ). 후에 메이저 제작사 엘프의 자매 브랜드로 밝혀졌고 2001년에 부활해 지금도 꾸준히 게임을 내고 있습니다.
관련글: http://moastone.egloos.com/1472325
1996년 이전 실키즈의 대표작이라고 하면 河原崎家の一族, 野々村病院の人々 정도가 되겠지만 이것 말고도 고향이라는 단어를 자연스럽게 떠올리게 하는 잔잔한 어드벤처 게임이 하나 더 있습니다. 게임 이름은 恋姫 ~Mystic Princes~. 많이 알려진 게임은 아니지만 모기업인 엘프에서 리메이크작을 내놓을 정도로 좋은 평가를 받았던 작품입니다. 지금부터 1995년에 발매된 DOS/V판과 1999년에 Windows로 이식된 리메이크판의 비교하면서 어떤 게임인지 소개해 보겠습니다. 건전한 이미지들만 걸었지만 조금 길어 가렸으니 내용을 보려면 아래 클릭하세요.
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恋姫 ~Mystic Princes~ - シルキーズ, 1995년 5월 26일 발매
여름 휴가를 이용해 10년만에 고향을 찾은 주인공. 보고 싶었던 할머니에게 응석도 부리고, 추억의 장소도 하나씩 돌아보고 있는데 갑자기 소꼽 친구라며 4명의 소녀가 주인공 앞에 나타납니다. 이 소녀들은 주인공을 너무 그리워하고 있었지만 정작 소녀들에 대한 기억이 하나도 없는 주인공은 난감해 합니다. 그러면서 하나씩 떠오르기 시작한 어린 시절의 기억과 소녀들과의 약속, 이들과의 오랜 인연 때문에 주인공에게 어떤 시련이 기다리고 있는데...
청룡, 백호, 주작, 현무의 현신인 4명의 소녀와의 신비로운 사랑 이야기를 다룬 이 작품은 전형적인 일본식 어드벤쳐 게임입니다. 여러 장소를 돌아다니면서 주변을 둘러보고, 인물들과 대화하고, 상황을 생각하고, 액션을 취하면 준비된 엔딩 중 하나에 이르는, 이쪽 게임에서 많이 채용하고 있는 시스템을 그대로 따르고 있습니다. 워낙 심플한 방식이라 시스템적인 측면에서는 재미를 찾을 수가 없고 그래픽이 얼마나 예쁘냐, 준비된 스토리가 플레이어에게 감동을 주느냐, 등장 인물들이 얼마나 매력적이냐에 따라 게임의 퀄리티가 결정되죠. 이런 관점에서 보자면 코이히메는 실키즈 게임 중 상당한 퀄리티를 자랑합니다. 16컬러임에도 불구하고 깔끔한 색감이 일품이었던 이벤트 그래픽, 크게 튀는 디자인은 아니지만 정감있는 캐릭터들, 신비로우면서도 어린시절의 추억을 떠올리게 하는 잔잔한 스토리까지, 개인적으론 무척 재미있게 플레이했던 작품입니다. 후에 うたわれるもの에서 빛을 발했던 스가무 네미츠(菅宗光)의 초기작이라 더 기억에 남네요. 듣기 편한 멜로디의 BGM이 일품이라 이 중 몇 곡은 녹음해 Windows 시작음으로 사용하기도 했습니다. 분위기를 살리기 위해 텍스트를 세로 쓰기로 처리한 게임 화면도 인상적이었습니다.

세로 쓰기가 인상적이었던 게임 화면. 어찌보면 읽기 불편하기도 했습니다.
좋은 인상의 게임이었는지라 속편을 기대했는데 1996년 제작사가 덜컥 활동을 정지해버려 안타까워 하던차 1999년 모기업인 엘프에서 소리소문없이 리메이크작을 내놓아 너무 반가우면서도 놀랐습니다. 괜찮은 작품이긴 했지만 리메이크할 정도의 인지도를 가진 물건은 아니었거든요. 그래서 더욱 반가웠던 이 게임이 4년만에 얼마나 달라졌는지 한 번 알아볼까요?

恋姫 ~K・O・I・H・I・M・E~ - エルフ, 1999년 12월 24일 발매
우선 게임 그래픽이 확 달라졌습니다. 플랫폼에 맞게 트루컬러로 일신한 그래픽도 그래픽이지만 애니판 하급생 작화 감독이었던 와타나베 마유미(渡辺真由美)가 캐릭터 디자인과 게임 원화를 맡아 그래픽만으로는 완전히 다른 게임이 되버렸습니다. 예전에 캐릭터 디자인도 좋았지만 애니풍으로 바뀐 그래픽이 정말 마음에 들더군요.


만화 컷 처럼 편리하게 바뀐 인터페이스. 메뉴 구성이 참 재미있습니다.
다음으로 게임 인터페이스가 상당히 편리하게 바뀌었습니다. DOS/V판은 단순하게 텍스트로만 이동, 대화, 생각 등의 메뉴가 표시되었지만 Windows판은 직관적이면서도 사용하기 편리한 그림 형식의 메뉴로 개량되었습니다. 메뉴에 적용된 아기자기한 애니메이션 효과도 게임의 재미를 더해 보기 좋더군요. 창 모드를 지원하지 않는 것이 단점이긴 했지만 전체적인 게임 시스템은 역시 엘프라는 소리가 나올 정도로 잘 다듬어져 있었습니다. 이외에도 더욱 경쾌하게 편곡된 BGM이 귀를 즐겁게 해 주었고 13개의 엔딩 역시 건재했습니다. 특히 4명 전원과 결혼하는 진엔딩 후일담을 추가해줘 개인적으로 무척 반가웠습니다. 이벤트를 참 예쁘게 그려놔 반가웠습니다.

진엔딩 이후에 추가된 이벤트 그래픽. 4명이 모두 괴물급의 정력을 자랑해 주인공이 마냥 행복하지는 않습니다.
원작과 리메이크작 모두 추천할만한 수준이었습니다. 색다른 느낌의 어드벤쳐 게임을 원하신다면 한 번 잡아보세요.
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PS. 경고로 비공개 처리된 포스트를 수정해 다시 올립니다.



덧글
게다가 보니까 장난 아닐듯한데 전부...
미연시라는게 상상을 초월하군요
1X년전 코이히메를 플레이할 당시에는 일본어를 전혀 몰랐기에 지금도 흑의 단장, 피아캐럿1과 함께 클리어하고도 내용을 모르는 게임 중 하나입니다(...)
지금이야 언어의 문제는 없겠지만 이제 와서 다시 플레이하면 추억으로 포장된 이미지가 무너지지 않을까 하는 걱정에 손대기가 꺼려지더군요.
...10년 전 플레이 당시에는 깔끔한 그래픽과 캐릭터로 기억에 남아있던 피아캐럿2을 2K판으로 다시 접한 뒤 부담스럽게 눈에 띄는 도트에 충격 먹었던 아픈 기억이 있어서(...)
스토리 후반전이라 할수 있는 이세계편에서는 뜬금없이 격투물로 바뀌는듯 해서 이게뭐야 했었지만 이내 제자리를 찾더군요. 모아님 말마따나 진엔딩루트에선 주인공이 너무나 불쌍해보이더군요.
어쨋거나 저도 추천하는 게임입니다.
무녀씨 목소리가 매우 맘에 들더군요.
노노무라 병원 사람들이나 카와라사키의 일족에서 만끽했던 스릴감이 없었기 때문일지도 모르겠습니다.
미육의 향기로 건재함을 과시한 엘프의 차기작을 기대해 봅니다. 기왕이면 비슷한 스타일의 작품으로...
애니나 게임이나 끝이 좀 부럽다랄지 불쌍하달지 참 만감이 교차하더군요. 하지만 주인공이라면 하룻밤에 4명 상대할 수 있습니다(.......)
용녀와 현무가 상당히 마음에 들었더랬습니다.
애니의 연희와 속 연희는 나름대로 재밌었지만, 역시 원작을 너무 압축하다 보니, 감칠맛 나는 개그가 빠져서 아쉽더군요.
그나저나, 어째서인지 텐쿠를 못 이겨서 뷁! 을 내 뱉었던 기억이 있습니다. 윈판도 분명 플레이 하긴 했었는데, 그다지 기억이 잘 안나는걸 보니, 대충 넘어 갔던가요.
배드 엔딩중 하나였던 기억을 완전히 잃고~. 는 플레이 하던 당시로서는 절규~.
은근히 비중있던 버스 운전 기사는 뱀 + 로자 에서 오마쥬 한듯 해서 웃었더랬습니다.
근데 쟤들 모친도 참 한 미모를 해서리...
여튼 어릴 적에 결혼하자는 약속 + 언령이 얼마나 무서운지 제게 일깨워 줬던 작품이었지요.
그녀 X 3 도 무섭다지만, 역시 사신들에게 잡혀 사는 주인공은 상당히 불쌍 했던 기억도... ^^:
ps. 저도 주변에 '난데모야' 하나 있었으면 좋겠습니다. 하하하.
나중에 비욘드에서도 살짝 나오던가 할 겁니다.
(비욘드도 연희와 같은 시나리오 작가라서..^^;)
개별 엔딩도 좋았고 하렘 엔딩도 좋았고...
그리고보니 마유키 엔딩에선 1년 365일 눈이 그치지 않게 되어버렸죠. ^^;;;
당시 '병약미소녀' 컨셉인 마유키를 진짜 좋아했었습니다.
캐릭터 BGM만 따로 녹음해놓고 듣기도 했었고.
히로인 중 한명의 이름이 스자쿠(주작)이고, 다른 한명의 정체가 용이기 때문에 착각들 하고 계신듯.
도스판에서 히로인들의 정체는 텐구, 용, 유키온나, 자시키와라시 이거든요. 리메이크판은 안해봐서 모르지만.
확인 바랍니다.
안즈 - 座敷童子
스자쿠 - 天狗
마유키 - 雪女
나미 - 龍
죠.
연희 꼭 한번 할라고 했던건데 못구해서 gg.
설마.. 그 로리틱 원화가.. 이거였다니.. 아아악!
恋姫 이거 우연히 엘프사 사이트에서 보고.. 로리물 즐! 했다가.. 나중 원화체 보고.. 으흠.. 흥미가 당기는데? 했었던 기억이 나네요;
다른분들은 어떤지 모르겠습니다.(아마 요즘 대세인 츤데레때문에 스자쿠가 가장 인기가 높지 않을까 싶네요)
그러더보니까 첫번째 애니메이션에서 빠바박신도 나미나 스자쿠쪽은 그나마 거부감이 덜한데, 이상하게 안즈나 미유키의 경우에는 조금 과했다는 느낌도 없지않아 들었습니다.