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원화가 이야기 - 모에키바라 후미타케(萌木原ふみたけ) by moastone

Lump of Sugar 소속의 모에키바라 후미타케는 경력이 조금 특이한 원화가입니다. 에로게 원화일은 F&C의 2001년작, univ~戀.はじまるよっ~에서 시작했지만 본격적으로 이름을 알린 작품이 2005년에 발매된 Nursery Rhyme이라 그림을 그린지 얼마 되지 않은 신참인 줄 알았는데 이력을 죽 살펴보니 자그만치 1994년부터 활동한 베테랑 동인 작가였습니다. 현재 같은 회사에 다니고 있는 CG 디자이너 히로링(ひろりん)과 함께 1994년 초반에 동인 서클 ZiP을 결성했고, 2005년 Lump of Sugar 입사전까지 일년에 한두편 정도의 동인지는 꾸준히 내놓았습니다. (중간에 동인 게임도 하나 만들었습니다.) 데뷰작 univ에서 보여준 그림 실력이 예사롭지 않다 싶었는데 이미 8년간 동인 활동으로 다져진 준비된(!) 원화가였습니다.

2001년부터 약 2년간 F&C에서 그림을 그렸고, 중간에 CLOVER를 거쳐(이즈음 CARNELIAN 여사의 영향을 받았는지 그림체가 많이 달라집니다.) 2005년 이후 Lump of Sugar 메인 원화가로 활동하고 있습니다. 전술한 것처럼 CG 디자이너 히로링과 동인 활동을 같이하고 있으며, 개인 홈페이지 zippersroom에 자신의 일상을 재미있게 묘사한 일기를 간간히 연재하고 있습니다. (지금은 리뉴얼 중) 모에 속성의 수인 캐릭터들을 특히 잘 그리는데다 담당한 게임도 이런 캐릭터들을 잘 살려주는 알딸딸한 분위기가 많아 관련 속성 좋아하는 사람들의 엄청난 지지를 받고 있습니다. :)

タユタマ 발매 기념으로 저렇게 사인도 해줬다고 하던데...탐나네요. ^O^

이제 모에키바라 후미타케가 원화를 담당했던 게임들을 살펴 보겠습니다. 모두 에로게라 가렸으니 이쪽 취향이 아니신 분들은 클릭하지 마세요.


클릭

univ~戀.はじまるよっ~ - カクテル.ソフト, 2001년 5월 25일 발매

F&C의 브랜드 개편으로 인해 2004년까지 활동을 중지했던 칵테일소프트의 마지막 작품이며 2부작으로 기획되어 1부 戀.はじまるよっ가 2001년 5월 25일에 발매되었고, 2부 愛.おまたせっ가 2002년 5월 31일에 발매되었습니다. 1부는 주인공의 대학 2년까지를 다루고, 졸업까지의 스토리는 2부에서 나오기 때문에 내용을 모두 이해하려면 두 작품을 다 플레이해야 합니다. 6명의 히로인 중 4명은 메인 원화를 맡은 마츠모토 노리유키(松本規之)가 그렸고 모에키바라 후미타케는 2명만 담당했습니다.

실제 나고야를 모델로 한 가상의 학원 도시에서 이제 막 대학 생활을 시작하려는 주인공의 풋풋한 사랑 이야기를 다룬 전형적인 F&C표 순애물로 자사의 히트작 피아캐롯 시리즈의 것을 응용한 깔끔한 육성(?) 시스템과 부담 없는 스토리, 눈에 쏙 들어오는 멋진 원화로 좋은 평가를 받았습니다. 잡지 표지와 소설 삽화로 이름을 날리던 마츠모토 노리유키의 유명세에 가려지긴 했지만 동인 활동으로 다져진 원화가의 개성 있는 그림체도 나름 주목을 받았습니다. 수인이 나올만한 분위기의 게임이 아니라 모에키바라 후미타케의 장점이 많이 드려나지는 못했지만요. ^^

モルダヴァイト - CLOVER, 2002년 12월 20일 발매

세계 각지에 흩어져있는 전설의 카드를 수집하는 소환사 소년의 모험담을 그린 카드 배틀 시뮬레이션 게임으로 비슷한 그림체의 원화가가 8명이나 참여해 캐릭터를 자세히 보지 않으면 누가 그린건지 구분하기기 힘듭니다. 여기서 모에키바라 후미타케는 자신의 장점을 잘(!) 살린 수인족 처자 도로테아와 니나의 캐릭터 디자인과 원화를 맡았습니다. CARNELIAN 여사와 드레인드 체리의 캐릭터들이 가장 눈에 띄긴 하지만 데뷰작의 비해 한층 다듬어진 원화가의 차분한 그림체도 기억에 남았던 수작이었습니다.

プラチナウインド~星の詩が聞こえたら~ - CLOVER, 2002년 12월 20일 발매

위대한 연금술사였던 할아버지의 뒤를 잇기 위해 고된 수련을 마치고 10년만에 고향에 돌아온 알프. 어린 시절 동경의 대상이었던 왕녀 미르파와 반갑게 재회하면서 새로운 생활을 시작합니다. 얼마 지나지 않아 주인공은 백마도사 지망생 시릴, 조용한 성격의 점성술사 리타, 뛰어난 칼솜씨의 호위병 파닐 등이 알게 됩니다. 나름의 매력을 지닌 그녀들과 꿈을 위해 한걸음씩 나아가는 주인공, 이들이 엮어가는 마법같은 이야기가 이제 시작됩니다...

독립된 패키지는 아니고, 같은 날 발매된 モルダヴァイト, さよらなエトランジュ에 동봉된 응모권으로 교환할 수 있는 특전 소프트입니다. 보너스 성격이긴 하지만 모에키바라 후미타케가 메인 원화를 맡는 첫 작품이며 モルダヴァイト에 이어 자신의 장점을 극대화한 캐릭터 디자인으로 독자적인 화풍을 확립하기 시작한 기념비적인 게임입니다.

Purism×Egoist - ZiP, 2004년 4월 16일 발매

모에키바라 후미타케가 활동하고 있는 서클 ZiP이 처음이자 마지막으로 제작한 동인 게임입니다. (65회 코미케 출품작) 2001년부터 동인지로 조금씩 나누어 연재했던 안드로이드 소녀 피즈의 이야기를 어드벤쳐 게임화한 것인데, 말이 동인 게임이지 풀 음성 지원에 모에키바라 후미타케의 미려한 원화, 당시 ORBIT 소속 엔지니어가 설계한 깔끔한 게임 시스템 등 웬만한 상업용 게임 저리가라 할 정도의 퀄리티를 보여 주었습니다. 외길 진행의 짧은 시나리오를 제외하고는 동인 모에물 중 손가락안에 꼽을 수 있는 수작.

Nursery Rhyme-ナ-サリィ☆ライム- - Lump of Sugar, 2005년 11월 25일 발매

Lump of Sugar의 데뷰작으로 당시 인기 동인 서클이었던 ZiP의 모에키바라 후미타케와 히로링이 게임 그래픽을 담당해 기대를 모았던 작품이었습니다. 마법과 과학 기술이 공존하고 있는 판타지 세계. 인간에 해당하는 휴먼과 마법을 쓸 수 있는 엘판, 수인족인 라이칸이 어울려 살고 있었습니다. 휴먼족인 주인공은 어렵게 명문 학원에 입학했지만 부모님의 전근 때문에 외국에 나가야 할 처지가 되 버립니다. 학원을 포기하고 싶지 않은 주인공은 부모님을 졸라 절친한 친구 집에서 하숙을 할 수 있게 되었고, 여기서 어릴 적 만난 적이 있는 쌍둥이 자매와 같이 살게 됩니다. 이를 시작으로 다양한 종족의 소녀들과의 교제를 시작하는 주인공. 이런 복 받은 넘의 염장하트풀 연애담이 게임의 주된 스토리 라인입니다.

외관상으로 현대 일본이지만 나름의 판타지 설정이 자연스럽게 녹아있는 가상의 세계를 배경으로 모에한 캐릭터들과의 가벼운 일상을 그린 연애 어드벤쳐 게임입니다. 곱씹어 볼 정도로 깊이 있는 스토리는 아니지만 개성 넘치는 캐릭터들과 각각의 특성을 기가막히게 살려주는 원화가의 모에한 그림체 덕분에 2005년말에 발매됬음에도 불구하고 판매순위 10위권에 들었을 정도로 인기를 끌었습니다. 원화가 모에키바라 후미타케의 이름을 확실하게 알린 수준작. (졸린 요소도 만만치 않기 때문에 '수작'이라고 적진 않겠습니다.)

いつか、屆く、あの空に。 - Lump of Sugar, 2007년 1월 26일 발매

밤에는 항상 구름이 껴서 별을 볼 수 없는 이상한 마을을 배경으로(실은 결계) 가족에 대한 컴플렉스 때문에 집을 나온 주인공과 구름을 걷어 주민들에게 별을 보여주기 위해 결성된 천문 위원회 소속 소녀들의 이야기를 다룬 비주얼 노블입니다. 전작 Nursery Rhyme의 인기에 힘입어 많은 스포트라이트를 받았는데 텍스트가 너무 어렵고 무겁게 전개되는 후반부 스토리로 인해 호불호가 많이 갈린 작품이었습니다. 개인적으론 시즈웨어에서 심각한 분위기의 전기물을 주로 맡았던 슈몬 유우(朱門優)의 무거운 시나리오와 모에키바라 후미타케의 밝고 모에한 그림체가 묘하게 어울리는 것 같아 전작보다 더 재미있게 플레이했습니다.

2007년 8월 17일에는 Nursery Rhyme 관련 악세사리를 포함한 팬디스크 しゅが☆ぽ!가 발매되었고(72회 코미케 출품작), 2007년 10월 25일에는 PS2로 이식되었습니다. PS2 이식판에는 서브 히로인에 대한 엔딩이 하나 추가되었고 스토리 이해를 돕기 위해 게임에 사용된 용어를 설명한 미니 사전이 탑재되었습니다. 참고로 슈몬 유우는 PC판을 끝으로 회사를 그만 두었기 때문에 추가된 시나리오는 다른 라이터가 담당했습니다.

タユタマ-kiss on my deity- - Lump of Sugar, 2008년 7월 11일 발매

오토바이와 자동차를 좋아해 일급 정비사를 꿈꾸는 평범한 고교생 미토 유리. 실은 자신의 가문이 섬기고 있는 인간 이외의 존재 타유타이(太転依)에 대항할 수 있는 특수한 퇴마 능력을 타고난 친구입니다. 봄방학이 끝나기 며칠 전, 교내 확장 공사로 땅을 파헤치던 중 이상한 문향의 유적이 발견됩니다. 유리는 자신의 가문이 섬기는 타유타이 문향과 동일한 것임을 알고 유적을 파헤치는 걸 반대하지만 학술적 가치가 없다는 판단에 따라 공사가 강행됩니다. 이에 유리는 친구들과 함께 타유타이의 혼을 옮기는 의식을 할 생각으로 유적에 몰래 들어갔다가 실수로 타유타이의 봉인을 몽땅 풀어버립니다. 이 때 나타난 의문의 미소녀 마시로. 인간과 타유타이의 공존을 꿈꾸는 마시로는 주인공을 도와 이 사태를 수습하려고 하는데...

Nursery Rhyme의 가벼움과 いつか、屆く、あの空に。의 시리어스함을 잘 섞어 놓은 연애 어드벤쳐 게임이었습니다. (제작사는 사랑하는 연인들의 신통력 ADV라고 소개하고 있습니다. ㅡㅡ;) 진행 루트간의 편차가 심하다거나, 특정 히로인이 밥맛이라는 평가도 있었지만 개인적으론 많은 욕심을 부리지 않고 무리 없이 전개되는 스토리와 편리한 게임 시스템, 한층 다듬어진 원화가의 예쁜 그림체 덕분에 (1회차까지는) 즐겁게 플레이했습니다. ^^




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덧글

  • MANIAC 2008/07/29 11:52 # 답글

    업계에서도 원화 하면 내노라 할 지명도의 FC와 Orbit 에서 다져진 분이니 과연 원화가 파워하나만으로도 원샷에 LoS를 업계에서 주목을 끄는 메이커로 만들만 했습니다.

    개인적으로 LoS 작품들 자체는 그닥이고 다른 작품들도 해본게 많지는 않습니다만 플래티넘윈드는 신이 내린 작품 맞습니다 네. Orbit 전체를 통틀어서도 아마 얼달과 야미모자 다음으로 잘만든 작품 (...)

    퓨리즘에고이스트가 동인게임이었다는건 오늘 처음 알았네요. 워낙에 원화부터 시스템까지 전부 깔끔하게 마무리되어 있어서 완전히 속았...
  • 사카키코지로 2008/07/29 11:59 # 답글

    너서리 라임은 오프닝곡 환청버전 덕분에 유명해지기도 했었죠(야!).
  • 건담=드렌져 2008/07/29 12:03 # 삭제 답글

    와우~ univ의 원화가네요.
    근데 죄다 CG로만 감상한 것들 뿐....ㅡ.ㅡ;;;
  • kkendd 2008/07/29 12:07 # 답글

    아.. 이분이군요!
    귀엽습니다 (*´ Д `)
  • Mizar 2008/07/29 12:15 # 답글

    개인관심사가 있는지라 いつか、屆く、あの空に。 - Lump of Sugar에 관심이 가는군요..
    그림체가 상당히 귀엽네요..^^
  • 듀얼배드가이 2008/07/29 12:34 # 답글

    이 분 동인지가 있는것 같기도 하고 없는것 같기도 하고 애매하군요... 괜히 이상한 걸로 고민하는 저입니다 ㅠ_ㅠ
  • 무혼마 2008/07/29 12:47 # 답글

    오오, 마침 타유타마 하고 있었는데 이런 포스팅을 만나게 되다니 ㅠㅠ (…)
    Purism×Egoist 부터는 알고 있었는데 Clover에서도 활동하셨었군요 orz
  • ckatto 2008/07/29 12:50 # 답글

    웃우왕
    보면 한눈에 프리즘 에고이스트 전과 후로 나눌수 있어보이네요. 플라티나 윈드부터 단독인줄은 몰랐습니다. 예전 참가작은 알고 있긴 했습니다만.

    빨간색으로 강조된 (1회차까지는) 부분은 타유타마를 재미있게 하든 재미없게 하든 공통된 절대진리지요ㅠㅠ

    네번째 게임이 나오면 각설탕 최강마녀-너서리 라임의 유키나 전설이 깨질까 안깨질까 기대됩니다.
  • 세르피 2008/07/29 13:20 # 삭제 답글

    univ에서 좋아하는 캐릭터 두명을 다 이 사람이 그렸군요. (나머지들은 비취향...)
  • 카나마리아 2008/07/29 15:47 # 답글

    모에키바라씨 편을 벌써 쓰셨군요~
    모에키바라씨 하면 진한 속눈썹이 매력이죠^^
    원화 스타일도 매우 귀엽지만 속눈썹을 매우 이쁘게 그리는 모습을 보고 반했습니다. :D

    저렇게나 경력이 길었군요~ 1994년이면...
    그리고 Purism×Egoist 이 동인게임이었군요.. 저도 처음 알았습니다~^^;;

    이츠소라는 부디 팬디스크가 발매 되었으면 좋겠습니다.
    ps2판에는 애프터도 있다는데 역이식을 바랬지만 아무래도 무리인 듯 싶군요'ㅅ';;

    다음게임도 기대됩니다.
    보통 1년~1년 반정도가 싸이클 인 듯 하니 2009년이 되면 볼 수 있을 듯 합니다:D
  • RIRUKA 2008/07/29 16:43 # 답글

    파운딩 소녀 메메메닷!
    나도 깔고 앉아줘
  • X칼리버 2008/07/29 20:50 # 답글

    아아 인터넷에서 CG라던가 일러스트는 몇번 본적이 있는 분이네요
    그런데 정작 게임은 해보질 못해서 OTL
  • 무희 2008/07/29 22:18 # 답글

    오 몰다바이트서 가장 맘에 들었던 인어자매가 이분이 그린 캐릭터였군요. 너서리 라임은 뭐랄까 대단히 스탠다드한 전개(?)가 좋았습니다.
  • 디텍티브 2008/07/29 23:05 # 답글

    저도 2001년부터 활동하신줄 알았는데 94년부터라니...정말 대단하신 분이군요-ω-;
  • Baberio 2008/07/29 23:56 # 답글

    평범한 듯 싶다가도
    꼭 필요한 하이라이트신만큼은 확실하게 기억에 남는 그림을 보여주시더니....
    역시 저력이 있는 분이었군요.
  • 초롱이 2008/07/30 00:35 # 삭제 답글

    요즘은 F&C안들어가봐서.. 어떤신작들을 내놓았는지도 모르겠네요..-3-
    군대갔다온후라서 그런가..
    대신 C&C에 지속적인 관심이;

    첫번째보고 직접 싸인받아온걸줄알고 순간 놀랬습니다.
    저는 현재 황산님과 페코린님 싸인으로 만족하고 있지요.
  • 갈매기살 2008/07/30 01:37 # 삭제 답글

    아직 10년 되지 않았을 경력인줄 알았는데 알고보니 베테랑 동인작가였다니....
    역시 그 그림실력은 하루아침에 이루어진게 아니군요..... 저도 더욱 더 노력해야겠습니다 'ㅁ'
  • 아키츠키 2008/08/04 17:14 # 삭제 답글

    멀더바이트때의 그림으로 처음 접했던 기억이'ㅁ'/
    너서리 리즘이후의 그림체가 딱 좋은 느낌입니다*-_-*
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