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![]() 1974년생 남성으로 만화가 겸 일러스트레이터. 오야리 아시토 또는 NOCCHI라는 펜네임을 주로 사용하고 본명은 아토세 신이치(後瀨愼一)입니다. 90년대 중반까지는 COMICパピポ 같은 성인 만화 잡지에 분위기 있는 에로 만화를 연재했으며, INKPOT이라는 동인 서클 이름으로 코미케도 참가했습니다. (동인 활동은 2002년에 접었는데 이후 작가의 동인지가 고가에 거래되었다고 하네요.) 1999년 유명 게임 제작자이자 레드컴퍼니 대표 히로이 오지(廣井王子: 대표작 천외마경, 사쿠라대전 시리즈)에게 발탁되어 DC용 어드벤쳐 게임 北へ 캐릭터 디자인과 원화를 맡았으며, 이후 에로게 제작에 뛰어 들어 독특한 화풍으로 인기를 모으고 있습니다. 현재는 주식회사 모노크로마(モノクロ-マ)의 에로게 브랜드 Littlewitch 대표를 맡고 있습니다. 게임 기획부터 시나리오 라이팅, 원화 작업이 모두 가능한 만능 개발자. 오야리 아시토는 동인 시절 에로한 로리물로 일부 계층의 광적인 지지를 받았던 작가입니다. 외소한 체형의 어린 소녀를 주로 그리기 때문에 거북해 하시는 분들도 있는데 주인장은 캐릭터 디자인 보다는 캔버스에 물감을 덧칠해 일부러 번지게 하는 것 같은 독특한 화풍에 주목하고 있습니다. 여기에 불분명한 경계선 처리, 세밀한 연필선으로 마무리하는 캐릭터들의 표정 등 게임 원화가 아니라 전시회에 걸린 회화를 보는 듯한 느낌이 참 마음에 드는 작가입니다. 유럽풍의 세련된 의상 디자인과 몽환적인 배경 처리 역시 원화의 고급스러움을 더하지요. 캐릭터들 색기가 좀 떨어지고 풍만한 누님 그리는데 서툴다는 것(가슴 큰 여자를 잘 못그린다고 스스로 고백한 적이 있습니다. 요즘 열심히 연습하고 있다는 썰도...)을 제외하고는 단점을 찾기 힘들 정도로 독자적인 작품 세계를 가지고 있는 원화가입니다. (묘한 분위기의 미청년도 잘 그려 여성팬이 많기로 유명하죠.) 데뷰작을 제외하고는 자신이 대표로 있는 Littlewitch 게임 원화만 담당했기 때문에 작품 목록을 살펴보기 전에 Littlewitch 게임들의 특징을 간략하게 정리해 보겠습니다. Littlewitch 게임하면 가장 먼저 떠오르는건 오야리 아시토의 미려한 원화. 취향을 타는 그림체이긴 하지만 팬이라면 게임 내용과 관계 없이 신작이 나오면 무조건 구입하게 만드는 마력이 있습니다. 다음으로 고급스러운 느낌의 메뉴 구성. FFD 시스템과 맞물려 고가의 휴대용 기기에서 볼 수 있는 플래시 메뉴 같은 예쁜 인터페이스를 제공합니다. 따로 앨범을 만들어도 손색 없을 정도의 뛰어난 BGM도 Littlewitch 게임의 장점입니다. 한 때 매드무비 배경 음악으로 가장 많이 활용될 정도였으니까요. 마지막으로 상표 등록까지 되어 있는 FFD(FROATING FRAME DIRECTOR) 시스템. ![]() 이제 오야리 아시토가 담당했던 게임들을 살펴 보겠습니다. 콘솔 게임도 있긴 하지만 대부분 에로게라 가렸으니 취향이 아니신 분은 클릭하지 마세요. 클릭 ![]() 北へ。 White Illumination - ハドソン, 1999년 3월 18일 발매 원화가의 첫 작품이자 좋은 평가를 받았던 DC용 오리지널 어드벤쳐 게임입니다. 여름방학을 이용해 14일간 북해도로 여행을 떠난 고등학생이 주인공으로 친척 여자아이의 안내를 받으며 각 관광지를 돌아다니다 8명의 히로인을 만납니다. 관광지와 쇼핑센터, 음식점등이 모두 실명으로 등장해 북해도 관광 안내 소프트웨어로 써도 좋을 정도. 게임은 여름편과 겨울편으로 나뉘어져 있고 여름편에서 각 히로인들과 호감도를 쌓은 후 겨울편에서 고백하는 구성으로 되어 있습니다. 시스템은 일반적인 연애 어드벤쳐 스타일이며 UFO 캐쳐나 테니스 같은 미니 게임이 포함되어 있습니다. 전체적인 게임 구성이나 스토리도 수준급이지만 중독성이 높은 오프닝곡이 인기를 많이 끌었지요. 北へ~ 일러스트집을 겸한 미니 어드벤쳐 게임인 北へ。 Photo Memories가 1999년 8월 5일에 DC로 발매되었고, 속편인 北へ。~Diamond Dust~는 2003년 10월 30일에 PS2로 발매되었습니다. '북해도 여행'이라는 컨셉 빼고는 전작과 연관성이 없는 작품. ![]() 白詰草話 - Littlewitch, 2002년 7월 5일 발매 원화가의 에로게 데뷰작이자 Littlewitch의 첫 작품입니다. 위에서 언급한 FFD 시스템이 처음 도입되어 신선하다는 평가를 받았고, 플레이어가 아닌 게임 내 캐릭터가 대화문을 선택할 수 있는 독특한 분기 시스템(STRAY SHEEP PROGRAM)도 사용되었습니다. (스토리가 거의 외길 진행이라 별 효과는 없었지만...) 이 작품에서 오야리 아시토는 게임 기획, 감독, 원화, 시나리오를 모두 담당하는 괴력을 발휘했습니다. 특수 연구 기관 古痕의 전투용 안드로이드 '엑스트라' 개발 책임자인 주인공이 자신의 장기인 유전 공학 기술을 이용해 세 명의 소녀를 만들어냅니다. 고독한 유년 시절을 보낸 탓인지 가족에 대한 그리움이 강한 주인공은 이 소녀들을 딸 삼아 함께 생활하기 시작합니다. 이렇게 구성된 가족의 일상과 소녀들을 노리는 조직, 그리고 라이벌들과의 얽히고 섥힌 관계가 게임의 주된 스토리 라인. 진행이 조금 단조롭긴 했지만 데뷰작 치고는 좋은 평가를 받은 작품입니다. 2003년 6월 26일에 DC로 이식되었고, DC판에선 에로씬을 삭제하는 대신 음성을 추가해 진짜 움직이는 만화책을 보는 것 같은 느낌을 주었습니다. 콘솔 이식에 노하우가 많은 NEC Interchannel에서 맘먹고 만들었다고 하던데, 그래서 그런지 이식판이란 느낌이 들지 않을 정도의 멋진 퀄리티였습니다. 하지만 DC 황혼기에 발매되어 판매량은 형편 없었다고 하네요. ㅡㅡ; ![]() Quartett! - Littlewitch, 2004년 4월 23일 발매 현악 4중주를 의미하는 Quartett, 운 좋게 학원장에게 발탁된 주인공은 곧 있을 콩쿨에 대비해 3명의 소녀와 현악 4중주단을 꾸립니다. 연습 때문에 항상 붙어 다녀야 하는 소녀들과의 일상과 연애담을 그린 담백한 어드벤쳐 게임입니다. 게임 제목 답게 압도적인 클래식 BGM이 게임의 고급스러움을 더하는 것이 인상적이네요. (게임 음악은 별로 신경 안쓰는데 여기 BGM들은 정말 좋습니다.) 현재까지 발매된 Littlewitch 게임 중 FFD 시스템을 가장 잘 활용해 한 편의 움직이는 만화책을 본 느낌입니다. 개인적으론 リトルウィッチロマネスク와 함께 가장 재미있게 플레이했습니다. 2006년 9월 28일에 프린세스 소프트에서 PS2로 이식했는데 프로그램쪽 문제인지 로딩도 잦고, 해상도도 제대로 수정되지 않아 욕을 많이 먹었지요. 저사양 PC에서 둠3 돌리는 것 같았습니다. ![]() 少女魔法學リトルウィッチロマネスク - Littlewitch, 2005년 7월 29일 발매 마법이 일상화 된 또 다른 세계. 대마법사로 취임한 주인공은 다른 마법사들이 출세 수단으로 마법을 익히는데 염증을 느끼고 제도로부터 멀리 떨어진 탑에서 생활하면서 연구에만 몰두하겠다고 선언합니다. 이에 다른 마법사들은 말도 안되는 소리라고 반대하면서, 3년내에 제대로 된 마법사를 양성해야 주인공의 소원을 들어주겠다고 합니다. 하지만 제대로 된 마법사를 하나 양성하려면 몇십년은 걸리는 시대. 이에 굴하지 않고 조건을 받아들인 주인공의 파란만장한 마법사 양성기가 게임의 주된 스토리 라인입니다. 개발사 이름 Littlewitch(작은 마녀)에 걸맞는 마법사 육성 시뮬레이션 게임입니다. 두 번째 작품 Quartett!까지는 FFD를 이용한 화면 연출에 신경을 썼다면, 이번 작부터는 본격적으로 스토리와 시스템 같은 게임 본연의 즐길거리에 중점을 두었습니다. 제자를 육성하는 시뮬레이션 파트와 레벨/아이템, 호감도를 올릴 수 있는 퀘스트 모드, 그동안의 성과를 시험하는 테스트 등 전반적으로 즐길거리를 크게 강화한 반면 제작사의 장점이었던 FFD는 최소화해 시스템의 무게를 줄였습니다. 2007년 2월 22일에 少女魔法學リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黑の塔~이란 이름의 PS2판이 발매되었는데 풀음성 지원이 아닌데다 일부 육성 시스템이 삭제되어 좋은 평가를 받지 못했습니다. 풀음성을 지원하고 하렘 루트와 같은 시나리오를 추가한 완전판 少女魔法黑リトルウィッチロマネスク editio perfecta가 2008년 6월 27일 발매 예정입니다. ![]() リトルウィッチファンディスク~ちいさな魔女の贈りもの~ - Littlewitch, 2006년 4월 28일 발매 Littlewitch의 첫 팬디스크입니다. 제목 보고 リトルウィッチロマネスク 관련 타이틀인줄 알았는데 이전에 발매된 세 작품(白詰草話, Quartett!, リトルウィッチロマネスク)에 대한 컨텐츠가 모두 포함되어 있더군요. 팬디스크 치고는 7천엔이 넘는 고가지만 세 작품에 대한 재미있는 에피소드, 충실한 구성의 미니 게임, 각종 Windows 악세사리 등이 DVD 2장에 꽉 채워져 있어 돈값을 하는 타이틀입니다. ![]() ロンド.リ-フレット - Littlewitch, 2007년 1월 26일 발매 능력은 있지만 성격탓에 주인과 대립하기 일쑤인 집사(주인공). 보다 못한 영국 집사 협회는 주인공에게 근무지를 지정해 주며 여기서도 문제를 일으키면 아예 집사직에서 해임하겠다고 최후통첩을 합니다. 별 수 없이 근무지로 향하는 주인공, 그리고 도착한 곳은 오랜 역사를 자랑하지만 지금은 폐허나 다름 없는 아슈레이가 대저택. 과연 주인공은 잘 견딜 수 있을까요? 스토리는 꽤 괜찮았는데 제작사의 장점인 FFD 시스템이 대폭 줄어 실망했다는 사람도 많은 작품이었습니다. 전작인 リトルウィッチロマネスク는 육성 파트를 강화하느라 어쩔 수 없는 FFD 비중을 줄였는데, 이번 작은 평범한 어드벤쳐 게임인데도 불구하고 자신의 장점을 스스로 포기했기 때문이죠. 하지만 Littlewitch 게임 중 최초로 풀음성(주인공 포함) 지원 부분은 좋은 평가를 받았습니다. ![]() ピリオド - Littlewitch, 2007년 12월 21일 발매 Littlewitch가 처음으로 도전했던 '현대' 학원물...이긴 하지만 날개 달린거 외에는 다른 능력이 없는 천사들도 함께 사는 세상이니 뭔가 다른긴 하네요. ^^ 주인공 제외한 풀음성 지원, 장점인 FFD 시스템의 적절한 활용, 귀에 쏙 들어오는 BGM과 고급스러운 느낌의 인터페이스, 아기자기한 스토리와 개성 넘치는 8명의 히로인... 별로 흠 잡을게 없는 게임인데 이상하게 원화가의 그림체가 '현대' 학원물에 안어울리더군요. 이게 유일한 단점. (그냥 판타지 해라.) 현재 여름 발매 예정으로 팬디스크 ピリオド-SWEET DROPS-가 제작되고 있습니다. Littlewitch 팬디스크는 내용이 충실한 편이니 기대해 봅시다. 마지막으로 보너스~ (중독에 주의하세요.) 이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]
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