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원화가 이야기 - 콘스 콘스케(根須魂介) by moastone

귀여우면서 색기 넘치는 미소녀를 잘 그리는 원화가 콘스 콘스케(根須魂介)는 에로게 제작사 ふぁんな 대표이자 동인 서클 Dの魂을 운영하고 있습니다. 90년대 중반에 상업용 게임 일러스트레이터로 데뷰했는데 초기작을 보면 같은 사람이고 믿기 힘들 정도로 그림체가 많이 달라졌습니다. (바람직한 방향으로 달라져서 다행입니다.) 2003년까지는 에로게 원화가 주고 간간히 동인 작업을 했는데 단짝인 시나리오 라이터 JUN과 함께 독립한 후 지금까지 코미케 판매용으로 짧은 어드벤쳐 게임만 만들고 있습니다. 미끈한 미소녀를 뽑아내는 실력이 남다른 작가인데 조금 아쉽네요.

그가 대표로 있는 에로게 제작사 ふぁんな는 코미케 시즌에 맞춰 짧은 시나리오의 어드벤쳐 게임을 제작하는 것 외에는 별다른 활동을 하지 않습니다. 설립 초기에는 오리지널 타이틀을 제작했는데 요즘은 팔릴만한 유명 캐릭터를 벗기는 단순한 게임을 만들고 있어 실망스럽네요. 콘스 콘스케의 그림 실력도 좋지만 시나리오 라이터 JUN의 텍스트도 나쁜 편이 아니니 제대로 된 게임을 내줬으면 좋겠습니다.

동인 게임 외에 이런 개인 CG집을 발매할 때도 있습니다.

이제 콘스 콘스케가 원화를 맡았던 게임들을 살펴 보겠습니다. 건전한 이미지만 걸었지만 모두 에로게 가렸으니 취향이 아니신 분들은 클릭하지 마세요.

클릭

闘姫伝承エンジェルアイズ - TECMO, 1997년 12월 11일 발매

콘스 콘스케의 데뷰작은 에로게가 아니었습니다. 테크모의 다소 매니악한 2D 격투 게임 투희전승의 캐릭터 원안과 도트 애니메이션을 담당했더군요. 이 게임의 시나리오는 그의 단짝인 JUN이 맡았으니 이때부터 두 사람의 협력 체제가 시작된 셈입니다. 개인적으로 캐릭터들이 귀여워 오락실에서 동전 꽤나 탕진했는데 이 게임 제작에 참여한지는 몰랐네요. 참고로 위의 발매일은 PS 이식판 기준입니다. 업소용은 1996년 중반에 가동을 시작했다고 하네요.

三重奏 - Hon-Pro, 1999년 3월 31일 발매(복각판 기준)

동인 게임 제작사 Hon-Pro의 비주얼 노블로 시나리오가 괜찮다는 입소문을 타 복각판까지 나왔습니다. 시스템이 리프의 초기 비주얼 노블과 흡사한데 일부에서는 '환상의 동인 게임'이라고 치켜세울 정도로 좋은 평가를 받았습니다. 개인적으로는 스토리보다 같은 사람이 맞나 싶을 정도로 다른 느낌의 원화가 기억이 남네요. 스텝롤 보기 전까지는 콘스 콘스케가 원화를 맡은지 몰랐습니다.

エンドレスセレナーデ - DISKDREAM, 1999년 2월 26일 발매

형의 갑작스런 죽음으로 주인공 유우지는 형의 약혼자인 사츠키와 함께 남겨진 편의점을 운영하게 됩니다. 이정도의 프롤로그라면 사츠키의 마음을 움직여 새로운 사랑을 시작하게 됐다로 끝났을텐데 호감도를 높일 수 있는 2주간의 짧은 플레이 시간이 지나면 초반의 분위기와는 전혀 다른 심각한 사건으로 연결되는 다소 독특한 구성의 비주얼 노블입니다.

콘스 콘스케의 최근 그림체가 조금씩 보이기 시작한 원화의 작품이라 더 기억에 남네요. 이 게임은 에로 만화가 후지노미야 요시미츠가 서브 캐릭터 디자인을 맡았는데 두 사람 그림체가 굉장히 다른데도 불구하고 위화감이 없다는 것이 인상적이었습니다.

夏祭(なつまつり) - DISKDREAM, 1999년 10월 15일 발매

대학에 진학하면서 시골 마을을 떠나 도시로 이사온 주인공. 마을 전통 축제 준비를 도와달라는 숙모의 연락을 받고 8년만에 고향에 돌아옵니다. 차에서 내리자마자 만난 두명의 반가운 소꼽친구. 어릴 적 같이 잘 지내던 사이었지만 어쩐지 고향에 남은 두 소녀는 함께 있기를 피하는 눈치입니다. 이런 미묘한 관계 속에 3일간의 마을 축제가 시작되는데...

위 스토리 요약대로 여름 축제 분위기를 잘 살린 순애물입니다. 콘스 콘스케는 이 작품에서도 에로 만화가 후지노미야 요시미츠와 같이 작업했는데 캐릭터들은 별다른 위화감 없이 깔끔하게 그려졌습니다. 이 게임을 끝으로 제작사 DISKDREAM은 Angel Smile로 사명을 바꿨고 Hon-Pro와 DISKDREAM 스텝들이 모두 이 회사로 흡수되었습니다.

浪漫珠~ろまんす~ - Angel Smile, 2000년 10월 13일 발매

DISKDREAM에서 이름을 바꾼 Angel Smile의 데뷰작으로 여기서는 콘스 콘스케가 서브 캐릭터 디자인을 담당하고 메인은 에로 만화가 마스야마 케이가 맡았습니다. 처음엔 그림체만 보고 콘스 콘스케가 참여하지 않은 줄 알았는데 스텝 리스트를 확인해 보니 캐릭터 디자이너에 들어 있더군요. 일부 캐릭터 원안만 담당한 것 같습니다.

연애 소설가를 목표로 하고 있는 주인공이 정작 연애 경험이 없어 소설 집필에 애를 먹자 실제로 연애를 하면서 얻는 경험을 바탕으로 소설을 쓸 계획을 세웁니다. 그리고는 바로 연애와 글쓰기를 병행합니다. (재주 좋다.) 스토리 진행과 동시에 소설을 쓰는 방식이 시스템에 잘 적용되어 있어 색다른 느낌을 주는 연애 어드벤쳐 게임이었습니다.

プライベートナース - Angel Smile, 2001년 6월 15일 발매

Angel Smile의 첫 히트작이자 콘스 콘스케의 이름이 본격적으로 알려지기 시작한 작품입니다. 2003년 9월 25일에는 プライベートナース ~まりあ~라는 이름의 PS2판이 발매되었고 특이하게 영문판도 있습니다. 콘스 콘스케의 요즘 화풍이 확실히 자리를 잡은 데다 화면 스크롤을 이용한 신선한 연출이 많은 호평을 받았습니다.

몸이 좋지 않아 힘겹게 학교 생활을 하고 있는 주인공앞에 개인 간병을 전문으로 하는 나이스 바디의 개인 간호사 마리아가 나타납니다. 자유로운 생활을 원하는 주인공은 일언지하에 거절하지만(Are you crazy?) 일주일내에 주인공의 마음을 바꾸는 조건으로 간병을 시작합니다. 그리고 시작되는 기묘한(?) 동거 이야기가 게임의 주된 스토리 라인이 되겠습니다. (나도 아플 때 많은데...) 신선한 연출에 비해 다소 진부한 시나리오지만 캐릭터들의 감정 묘사가 괜찮았다는 평가를 받았습니다.

はぁとdeルームメイト - Angel Smile, 2003년 1월 24일 발매

전학오면서 자취를 시작하게 된 주인공. 그러나 짐과 함께 도착한 주인공 앞에 보이는 건 화재로 골조만 남은 자취 예정 아파트. 더구나 남자 기숙사는 꽉 차 주인공을 받을 처지가 못됩니다. 이에 낙심한 주인공 앞에 헥토파스칼킥을 날리는 히로인이 등장하고(실은 소꼽친구) 이 친구 덕분에 여자 기숙사, 그것도 3명의 미소녀와 같은 방을 쓰게 됩니다. 그러면서 벌어지는 알콩달콩한 이야기가 이 게임의 주된 스토리 라인입니다.

위 설정 그대로 코믹한 분위기의 학원물입니다. プライベートナース에서 호평받은 스크롤 연출이 한층 발전해 좋은 평가를 받았고 코믹한 게임 분위기에 맞는 원화가의 예쁜 그림체가 게임의 재미를 더했습니다. 이런 일련의 상승세에 자신이 붙었는지 이 작품을 마지막으로 콘스 콘스케는 단짝인 시나리오 라이터 JUN과 함께 에로게 제작사 ふぁんな를 설립합니다.

エスエフ おねえさん☆てぃ~ちゃ~ - ふぁんな, 2004년 12월 30일 발매

ふぁんな의 데뷰작으로 나이스 바디의 가정교사가 등장하는 전형적인 누님물입니다. 발매일 보시면 알겠지만 코미케에 맞춰 쥬얼 형식의 심플한 패키지를 발매하고 후에 통신 판매를 병행하는 동인 게임이죠. (이후의 ふぁんな 게임은 모두 이런식으로 발매되었습니다.) 게임 내용보다는 원화가의 발전된 화풍이 더 기억에 남는 작품.

ラフスケッチ She sings at the end of the world. - ふぁんな, 2005년 8월 14일 발매

자신의 꿈을 접고 외딴 연구 시설에서 의미없는 나날을 보내는 정신과 의사 주인공과 알 수 없는 정신 질환으로 더 이상 노래를 할 수 없게된 인기 아티스트 시온의 잔잔한 사랑 이야기를 다룬 비주얼 노블입니다. 시나리오 라이터 JUN이 5년 동안 구상했다는 스토리도 꽤 좋은 평가를 받았지만 주인장은 콘스 콘스케의 스케치풍 원화에 반한 작품이었습니다. 원화만으로 충분히 돌려볼 가치가 있는 게임.

めぞん de 響子~管理人さんの秘蜜~ - ふぁんな, 2006년 12월 31일 발매

제목 보시면 알겠지만 이 게임은 다카하시 루미코 여사의 히트작 めぞん一刻의 에로틱한 IF 스토리입니다. ラフスケッチ 때 너무 힘을 쏟았는지 이번 작은 그냥 원작의 인기를 등에 업는 동인 아이템 이상의 가치는 없는 게임입니다. 장점이라면 색기 넘치는 쿄코를 볼 수 있다는거 정도...? (원작과는 너무 이질적인 쿄코의 색기 때문에 일부 이벤트는 조금 거북했습니다. 루미코 여사가 이 게임을 봤으면 어떤 표정을 지었을지 궁금하네요.)

に~づまHAティファ - ふぁんな, 2008년 12월 30일 발매

FF7의 티파에게 푹 빠져 반복 플레이하는게 유일한 낙인 주인공. 어느덧 100번째 클리어를 남겨두고 있습니다. 최종 보스전에 들어가기 위해 숨을 고르고 있는데 갑자기 화면에서 라이프 스트림 같은게 나오더니 그토록 좋아했던 티파가 튀어나옵니다. 하지만 그녀는 아무 것도 기억하지 못하는 상태였고 이런 티파에게 주인공은 엄청난 말을 합니다. "사...사실 내가 클라우드야. 그리고 너는 내 아내인 타파닷!!!" 하지만 이 말을 진짜로 믿어버리는 티파. 얼떨결에 주인공은 티파와 신혼 생활을 시작했고 꿈에 그리던 티파의 몸을 직접 느끼면서 복된 하루하루를 보내게 됩니다.

FF7의 인기 캐릭터 티파가 나오는 동인 게임으로 2008년 겨울 코미케 때 처음 공개되었지만 다운로드 판매는 2009년 5월에 시작되었습니다. めぞん de 響子~管理人さんの秘蜜~와 비슷한 형식의 2차 창작물이지만 콘스 콘스케의 화력이 그대로 녹아있는 섹시한 티파가 눈을 즐겁게 해주었고 원작을 적절하게 패러디한 JUN의 시나리오도 괜찮은 편이었습니다. 무엇보다 에로신 볼륨이 많이 늘어 3년간의 아쉬움을 달래주었습니다. (리뷰)

원화가 홈페이지: http://www.fan-na.com/


최초 작성일: 2008년 2월 4일





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    ... めぞん.de.響子~管理人さんの秘密~ 이후 3년만이네요. 원화가와 동인 게임 제작사 ふぁんな에 대한 정보는 아래 링크를 참조하세요. 원화가 정보: http://moastone.egloos.com/1379217 이번 신작도 2차 창작물입니다. 소재는 FF7의 매력적인 히로인 티파. 원화가 소개에도 적었지만 상업용 게임에서도 충분히 재능을 발휘할 ... more

  • moastone.net : 원화가 이야기 연재 진행 상황 2009-09-10 19:13:56 #

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덧글

  • 월광토끼 2008/02/04 16:07 # 답글

    좋군요. 순애계열에 잘 어울리는 그림체.

    그런데 M&M은 어떻게 된 겁니까 ㅇ>-<
  • PEastCiel 2008/02/04 16:07 # 답글

    정신과 의사와 환자의 사랑이라니, 나름대로 비윤리적인 시츄에이션인듯.;
  • Master-PGP 2008/02/04 16:19 # 답글

    콘스콘의 함대가 출격했습니다
    릭돔12기가 3분도 안되어서 전멸했습니다

    ...농담입니다(...투희전승 말고는 아무것도 아는게없군요)
  • TrueNine 2008/02/04 17:11 # 답글

    와 정말 순애계열에 잘 어울릴거같은 그림체네요. ㅎㅎ
  • 알바트로스K 2008/02/04 17:46 # 답글

    디스크드림때의 그림은 좀 끈적-한 느낌이었는데 갈수록 그 맛이 사라지는게 아쉽네요
  • 유이 2008/02/04 19:23 # 답글

    예전에 게임잡지에서 본 투희전승에도 참여했다니 좀 놀랐고 DISKDREAM 이후의 작품은 해본 적이 없는데, 러프 스케치에 대한 소개글을 보니 이야기는 짧은 편이지만 5곡이나 되는 노래가 상당히 뛰어나다고 하더군요.
    그리고, 작년 말에 구입한 에로 만화 스터디즈를 읽어보니 1980년대에 우루세이 야츠라의 동인 만화가 원작를 너무 심하게 침해하여 판매 중지가 되었던 적이 있었다고 하는데, 저 게임은 아무 문제가 없는 것인지 저도 궁금해지네요.
  • B\'z 2008/02/04 19:42 # 삭제 답글

    처진 눈이 저렇게 매력적인지 처음 알았습니다 ^^;;;
    그림체 이쁘네요~
  • 듀얼배드가이 2008/02/04 19:57 # 답글

    아니 저 메죵일각 패러디(?) 게임 작화를 이분이 맡으셨다니, 몰랐습니다 >_<
  • Kittiwake 2008/02/04 20:47 # 답글

    이런 이런... 숨겨진 명작들이... 후기로 갈수록 그림체가 정말 마음에 드네요.
  • French_Pie 2008/02/04 20:52 # 답글

    오옷.. 이 분 그림체가 발전하는게 눈에 보이는군요.
    메존 동인 그림체를 꽤 좋아했었는데 그것까지 그렸을줄은 몰랐습니다.
  • 건담=드렌져 2008/02/04 20:59 # 삭제 답글

    프라이빗 너스... 저 이거 CG 본 적이 있는데, 콘스 콘스케 화백이었군요...;;;
    그건 그렇고 유명 제작사에서 일 안하고 왜 동인게임에만 참여하는건지 원....ㅡ.ㅡ;;;
    (자꾸 태클거니까?)
  • 무희 2008/02/04 22:07 # 답글

    프라이빗 너스는 PS2로 해서 알았지만 설마 투희전승이 이분 그림인 줄은 몰랐습니다. 발전해가는 그림이 좋네요./
  • MANIAC 2008/02/04 22:53 # 답글

    시나리오라이터 JUN 이라고 해서 순간 동방이 떠올랐습니다 (...)
  • 나발 2008/02/06 02:22 # 삭제 답글

    프라이빗 너스는 신기하게도 북미 버전도 있었기에 무려 노모(!) 버전도 있었습니다. 미연시가 노모인 경우는 정말 흔치 않은 경우라 신선했습니다. 0-0;;

    투희전승을 맡았던건 무척 놀랍군요... 2D와 3D의 괴리감에도 블루머 여자아이의 매력에 푸욱 빠진(뭐!) 격투게임...-0-
  • moastone 2008/02/07 22:41 # 답글

    월광토끼// M&M은 데이터 수집 중입니다. 기대하세요. :)

    PEastCiel// 그러고보니 환자를 공략했군요. 아, 주인공은 동료도 공략했습니다. 간호사... :)

    Master-PGP// 담당한 에로게들이 너무 마이너라 그래요. 오래되기도 했고...

    TrueNine// 네, 순애계에 맞는 깔금한 화풍의 소유자입니다.

    알바트로스K// Angel Smile 때부터는 채색 스타일이 바뀌어서 그래요.

    유이// 그러고보니 러프스케치는 원화와 더불어 음악도 참 좋았습니다.

    B\'z// 네, 상당히 좋아하는 그림체를 가진 작가 중 하나입니다.

    듀얼배드가이// 주인장은 그 작품을 소재로 동인 에로게를 만든거에 더 놀랐습니다. :)

    Kittiwake// Angel Smile 때부터 그림체가 놀랄 정도로 예뻐졌죠.

    French_Pie// 네, 그림체가 굉장히 달라진, 그것도 바람직한 방향으로 발전한 원화가 중 하나입니다.

    건담=드렌져// 자기 회사라 그런지 모르겠지만 자꾸 재능을 낭비하는 것 같아 안타까워요. 벌이가 더 좋아서 그런가...?

    무희// 투희전승 원화를 맡은 것은 주인장도 이번에 자료 조사하다 처음 알았습니다.

    MANIAC// ^^;

    나발// 주인장은 프라이빗 너스를 영문판으로 처음 해봐서 오히려 일판이 어색했답니다. :)
  • 초롱이 2009/09/11 16:21 # 삭제 답글

    준씨와 같은 출신이면.. 동방도 그려주면 좋을듯도 한데.. 다시한번 같이 일할생각은 없는것일까요..
    첫데뷔작의 게임은 오락실에서 보았을때 무언가 괴(?)스러워서 피했던 기억이 있었는데.. 겉모습과 달리 게임성은 좋은가 보군요.
    에뮬로 있을라나?..
  • 모아 2009/09/15 09:41 #

    ZUN씨랑은 다른 인물입니다. ^^ 투희전승은 오래 전에 오락실에서 돌려본 기억이 나는데 2D 그래픽이 꽤 깔끔했던 것 같아요.
  • 藤崎宗原 2009/09/13 03:34 # 답글

    보보보... 복각판이 나왔더랬습니까?! 끄악?!
  • 모아 2009/09/15 09:42 #

    삼중주는 복각판 발매 기록만 남아있더군요. 처음 제작 시기를 몰라 저렇게 적어놨습니다. 복각판은 중고 판매점에 간간히 올라와 있었습니다.
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